物体表面灰尘粉尘节点资产Blender预设 mDust v1.1

物体表面灰尘粉尘节点资产Blender预设 mDust v1.1

mDust是一个几何节点设置,允许用户在物体表面生成灰尘颗粒。可用的应用程序可用于宏观/特写渲染、建筑渲染的额外真实感维度、织物上的额外绒毛或只是普通的旧灰尘地板。 设置非常简单,它将粒子实例从集合分散到位于“dustyObjects”集合中的对象上,并将散射集中到对象的顶部世界法线。 您在“修改器”选项卡中获得的控制器包括“粒子计数”、“粒子缩放”和“种子”,以及选择要使用的集合的功能。

 

mDust is a geometry nodes setup that allows the user to generate dust particles on objects surfaces. Usable applications would be for macro/closeup renders, an extra dimension of realism for architecture renders, extra fuzz on fabric or just a regular old dusty floor.

支持软件版本 Blender 3.1, 3.2, 3.3, 3.4

 

【下载地址】

城通网盘 访问密码:6688            百度网盘 提取码:7ys1          阿里云盘

 

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容