【资源介绍】
大多数程序和软件都带有了详细的说明手册,在程序界面中按一下F1即可打开帮助手册,
这些手册就好比软件的说明书,详细的介绍了各个功能,以及疑难杂症处理等问题,
Adobe 软件也不例外,每款软件都有F1帮助手册,这里提供一套中文的帮助文档,方便大家离线查阅和学习
这套 中文帮助手册 由中文团队制作,以 Adobe After Effects CC 2015 软件为基准 ,翻译的非常准确。
After Effects CC 2015 中文版手册目录
- 新增功能
 - 新增功能概述
 - 工作区和工作流程
 - 规划和设置
 - 设置和安装 10
 - 常规用户界面项 11
 - 工作流程 15
 - Dynamic Link 和 After Effects 18
 - 键盘快捷键参考 21
 - 使用 After Effects 和其他应用程序 47
 - After Effects 的键盘快捷键 52
 - 工作区、面板和查看器 53
 - 首选项 60
 - 同步设置 64
 - 修改键盘快捷键 67
 - 项目和合成 68
 - 项目 69
 - 预合成、嵌套和预渲染 72
 - 合成基础知识 77
 - 时间码和时间显示单位 83
 - 导入素材 85
 - 导入和解释素材项 86
 - 导入和解释视频与音频 99
 - 准备和导入 3D 图像文件 104
 - 使用素材项目 107
 - CINEMA 4D 和 Cineware 112
 - 从 After Effects 和 Adobe Premiere Pro 导入 118
 - 准备并导入静止图像 122
 - 图层和属性 129
 - 创建图层 130
 - 选择和排列图层 135
 - 管理图层 144
 - 图层属性 149
 - 混合模式和图层样式 158
 - 3D 图层 165
 - 摄像机、光和目标点 169
 - 视图和预览 178
 - 预览 179
 - 修改和使用视图 191
 - 使用 Mercury Transmit 进行视频预览 196
 - 动画与关键帧 198
 - 人脸跟踪 199
 - 动画基础知识 207
 - 设置、选择和删除关键帧 212
 - 编辑、移动和复制关键帧 216
 - 分类动画工具 221
 - 跟踪和稳定运动 227
 - 速度 240
 - 使用操控工具制作动画 246
 - 跟踪 3D 摄像机运动 252
 - 时间拉伸和时间重映射 256
 - 关键帧插值 264
 - 颜色 269
 - Creative Cloud Libraries 270
 - 颜色基础知识 274
 - 色彩管理 284
 - 绘图、绘画和路径 293
 - 绘画工具:笔刷、仿制图章和橡皮擦 294
 - 形状图层、路径和矢量图形的概述 302
 - 创建形状和蒙版 307
 - 管理形状路径和蒙版并对其进行动画制作 317
 - 形状图层的形状属性、绘画操作和路径操作 327
 - 蒙版跟踪 334
 - 合成选项和蒙版引用 336
 - 文本 338
 - 实时文本模板 339
 - 创建和编辑文本图层 341
 - 设置字符格式和“字符”面板 346
 - 文本动画的示例和资源 352
 - 为文本设置动画 358
 - 凸出文本和形状图层 368
 - 设置段落格式和“段落”面板 373
 - 透明度与合成 376
 - Roto 笔刷、优化边缘和优化遮罩效果 | CC 377
 - Alpha 通道、蒙版和遮罩 382
 - 合成和透明度概述及资源 392
 - 抠像 394
 - 效果和动画预设 398
 - 效果和动画预设概述 399
 - 保留细节放大效果 424
 - 效果列表 425
 - 抠像 435
 - 音频效果 439
 - 模糊和锐化效果 443
 - 抠像效果 450
 - 过渡效果 460
 - 杂色和颗粒效果 466
 - 通道效果 486
 - 扭曲效果 493
 - 实用效果 509
 - 颜色校正效果 513
 - 模拟效果 528
 - 旧版效果 553
 - 生成效果 560
 - 遮罩效果 577
 - 3D 通道效果 579
 - 风格化效果 584
 - 文本效果 594
 - 果冻效应修复效果 597
 - 透视效果 598
 - 标记 602
 - 图层标记和合成标记 603
 - XMP 元数据 607
 - 内存、存储、性能 612
 - 提高性能 613
 - GPU(CUDA、OpenGL)功能 617
 - 内存和存储 619
 - 表达式和自动化 628
 - 增效工具 629
 - 自动化 631
 - 表达式基础知识 632
 - 表达式语言引用 643
 - 表达式示例 662
 - 脚本 667
 - 渲染和导出 669
 - 渲染和导出基础知识 670
 - 用于光线追踪 3D 渲染器的受支持 GPU 687
 - 在 After Effects 中使用 GoPro CineForm 编解码器 689
 - 渲染和导出静止图像及静止图像序列 693
 - 自动渲染和网络渲染 694
 - 将 After Effects 项目导出为 Adobe Premiere Pro 项目 700
 - 针对 Flash Professional 和 Flash Player 进行渲染和导出 701
 - 转换影片 707
 - 系统要求
 
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Adobe CC 2014 全系列软件F1中文帮助手册(PDF中文说明书)
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