游戏开发中的3D资产创建是一个技术性和创造性并重的过程。Ultimate Game Asset Course是一个专注于Blender的教程,教授如何在Blender中创建适用于游戏的PBR(Physically Based Rendering)资产,为游戏引擎如Unreal、Unity、Godot和Sketchfab准备。
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Blender教程内容
- 游戏道具建模:学习如何使用Blender创建适合游戏的3D道具模型。
- PBR材质贴图:掌握PBR材质的创建和应用,为模型添加逼真的视觉效果。
技术规格
- 所需软件:Blender。
- 教程时长:7小时30分钟,全面深入地讲解每个步骤。
- 素材提供:包含工程文件,方便学习者实践操作。
- 语言字幕:英文无字幕,适合具备一定英语基础的学习者。
- 视频格式:MP4,分辨率1920×1080。
使用场景
- 游戏开发:为游戏开发者提供专业的3D资产创建技能。
- 个人作品集:帮助3D艺术家丰富个人作品集,提升设计能力。
优势特点
- 全面教程:从基础到高级,逐步引导学习者掌握游戏资产的创建。
- 实用技能:学习的技能可直接应用于流行的游戏引擎。
Ultimate Game Asset Course是Blender用户和游戏开发者的理想选择,无论是为了个人学习还是专业发展,都能通过本教程提升3D建模和材质贴图的技能。
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