Blender插件 第21页
Blender 资源 插件
Blender插件-镜像复制操作工具 Mirror Copy V2-精品资源站

Blender插件-镜像复制操作工具 Mirror Copy V2

 使用此插件,您可以借助平面轻松制作对象的镜像副本。在 X、Y 或 Z 轴方向镜像您的对象可在几秒钟内完成。有CAD背景的人习惯做镜像会发现它很容易辨认。   With this addon you can...
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三维对象运动跟踪Blender插件 FaceTracker+FaceBuilder+GeoTracker V2024.3-精品资源站

三维对象运动跟踪Blender插件 FaceTracker+FaceBuilder+GeoTracker V2024.3

GeoTracker插件终于支持Blender软件了,可以在Blender中对视频进行跟踪反求,添加三维元素跟踪合成。它带来了轻松、几乎实时的3D物体跟踪,并且像内置工具一样工作。它允许您重建素材中对象的3D...
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Blender插件-加快渲染速度 Turbo Render V3.0-精品资源站

Blender插件-加快渲染速度 Turbo Render V3.0

Turbo Render 极其出色的渲染结果,速度高达 960 倍。保持标准降噪器无法保持的图像质量,即使为它们提供渲染时间延长 120 倍的图像!对于复杂的场景,您可以期望您的单帧渲染从几个小时减少到...
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抽象概念模型建模调整工具Blender插件 Simply Concept V2.5.1-精品资源站

抽象概念模型建模调整工具Blender插件 Simply Concept V2.5.1

 使用Simply Concept您可以快速轻松地构思您的想法。有原始对象可供选择以及您自己创建的模型,您可以直接集成到概念中并调整细节级别(性能)的分辨率。简单概念的酷炫之处在于复杂的形...
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Blender插件-快速创建悬挂电缆线工具 Cablerator V1.3.0-精品资源站

Blender插件-快速创建悬挂电缆线工具 Cablerator V1.3.0

 Cablerator是一个用于创建和编辑悬挂电缆的Blender插件: 通过单击几何创建电缆 在曲线点之间创建电缆 在几何体或平面上绘制电缆 从边缘创建电缆 从物体创建悬挂电缆 在选定面之间创建大...
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Blender插件-使用2D投影创建3D模型 Projection Modeling V1.1.4+使用教程-精品资源站

Blender插件-使用2D投影创建3D模型 Projection Modeling V1.1.4+使用教程

Blender 的一个插件,使用 2D 投影创建 3D 模型。您可以基于曲线和网格平面创建这些投影,并能够实时使用投影控制 3D 形状。独自创建这样的形状和细节非常困难,甚至是不可能的,但借助这种方法...
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Blender插件-汽车装备绑定工具 Unreal Engine 4 Vehicle Rigging Addon V0.6.2-精品资源站

Blender插件-汽车装备绑定工具 Unreal Engine 4 Vehicle Rigging Addon V0.6.2

 这个Blender插件将加快虚幻引擎4的车辆装配过程。此外,它还有一些内置功能,有助于为项目和高档对象设置正确的单位比例。   This Blender addon will speed up vehicle rigging pr...
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Blender插件-三维模型硬表面焊接工具 Welder V1.3.1-精品资源站

Blender插件-三维模型硬表面焊接工具 Welder V1.3.1

焊接工具 Welder是所有坚硬表面艺术家的必备品。此插件将帮助您立即增加艺术品的可信度。焊接创建从未如此简单,只需选择两个对象并单击一个按钮沿其相交处进行焊接。您会觉得很有创意,该插件...
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网格建模附加程序Blender插件 MESHmachine V0.13.0-精品资源站

网格建模附加程序Blender插件 MESHmachine V0.13.0

 MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集...
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Blender插件-轻松切割Ngon面建模工具 Face Cutter V1.6.0-精品资源站

Blender插件-轻松切割Ngon面建模工具 Face Cutter V1.6.0

 Face Cutter是一款方便的建模工具,专为轻松切割Ngon面而设计。它允许您通过轻松定义的捕捉点在选定的面上切割垂直线(或旋转)。它是用于一般建模任务的非常方便的工具。与原始Blender...
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