Blender插件 第27页
Blender 资源 插件
Blender插件-与RizomUV桥接工具 RizomUV Bridge v1.1.2-精品资源站

Blender插件-与RizomUV桥接工具 RizomUV Bridge v1.1.2

为用户提供了一个易于使用的 UI,使得在 Blender 和 RizomUV 之间传输对象和 UV 贴图就像单击按钮一样简单。该插件包括许多用户可配置的设置,因此用户可以设置桥以最适合他们的工作流程。这些...
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Blender插件-高效且功能齐全的UV贴图打包工具 UVPackmaster PRO v3.3.0-精品资源站

Blender插件-高效且功能齐全的UV贴图打包工具 UVPackmaster PRO v3.3.0

UVPackmaster 2是一种高效且功能齐全的UV贴图打包工具,可作为命令行工具使用。就在CPU上打包而言,它可能是最高效的UV打包程序,但它也提供了该算法的Cuda加速变体。在GPU上运行时,它的性能明...
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三维模型平滑预览Blender插件 Smooth Preview V1.2-精品资源站

三维模型平滑预览Blender插件 Smooth Preview V1.2

Smooth Preview是一个旨在模拟 Maya 中的“3”的插件。它切换多个对象的细分曲面。适用于多个选定对象。Smooth preview is an addon intended to emulate the “3” in maya. It toggles the th...
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Blender插件-烘焙PBR材质纹理贴图插件 SimpleBake 5.1.2-精品资源站

Blender插件-烘焙PBR材质纹理贴图插件 SimpleBake 5.1.2

 Blender 2.8提供了一种非常强大的方法,可以通过使用节点来创建复杂的PBR材料。但是,烘焙和导出这些材料以与其他软件或系统(Substance Painter,Second Life,Sketchfab,Unity等)一起使...
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Blender插件-轻松切割Ngon面建模工具 Face Cutter V1.6.0-精品资源站

Blender插件-轻松切割Ngon面建模工具 Face Cutter V1.6.0

 Face Cutter是一款方便的建模工具,专为轻松切割Ngon面而设计。它允许您通过轻松定义的捕捉点在选定的面上切割垂直线(或旋转)。它是用于一般建模任务的非常方便的工具。与原始Blender...
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Blender内存自动优化插件 Memsaver Memory Optimizer Vram Saver V1.2.1-精品资源站

Blender内存自动优化插件 Memsaver Memory Optimizer Vram Saver V1.2.1

 memsaver能够减少最终渲染中最终变小的对象的纹理大小。这减少了VRAM内存消耗,并使其成为大型项目或硬件限制时非常有用的工具。为了减少VRAM消耗,memsaver 的自适应图像调整大小功能遍...
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Blender插件-快速破坏损伤模型工具 OCD (One Click Damage) V1.3.2-精品资源站

Blender插件-快速破坏损伤模型工具 OCD (One Click Damage) V1.3.2

 OCD是一个有用的附加组件,可以处理无聊的平面和锋利的边缘。如果您想为您的模型带来一些真实感,但又不想在上面花费数小时 – OCD可以为您提供帮助。   OCD is a helpful add...
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使用Blender软件打开Substance文件的插件 Xolotl Substance V2.1.4-精品资源站

使用Blender软件打开Substance文件的插件 Xolotl Substance V2.1.4

 这是一个在 Blender 中使用 Substance 文件(*.sbsar)的插件。使您可以更轻松地导入物质并对其进行调整以更快地在视口中查看结果,以便您可以迭代并加快纹理工作流程。   This is a pl...
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Blender插件-智能选择模型线面工具 Select Sim V1.0.2-精品资源站

Blender插件-智能选择模型线面工具 Select Sim V1.0.2

利用这个插件使用边缘角度、面长度的组合来计算面的哈希值。 然后对所有面孔进行交叉检查以获得“相似”面孔选择,进行统一操作。   Select Sim is a tool for selecting “similar” face...
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Blender插件-纹理绘制常用图层操作 Tx Layer v0.0.5-精品资源站

Blender插件-纹理绘制常用图层操作 Tx Layer v0.0.5

提供纹理绘制中常用的图层操作。除了混合模式、不透明度调整和基本图层操作外,还支持节点组和填充图层。   Provides common layer operations in texture painting.In addition to blend ...
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