Blender插件 第4页
Blender 资源 插件
Blender插件-模型优化处理工具 N-Gone Pro V1.35+使用教程-精品资源站

Blender插件-模型优化处理工具 N-Gone Pro V1.35+使用教程

这是一款工作流程工具,用于优化纹理和游戏引擎的3D模型。它最初旨在帮助减轻优化基于 Cad 和布尔的 N-Gon 网格的痛苦,为纹理软件做好准备,现在它具有一个 Easy Remesh 面板,用于优化高多边...
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Blender插件-真实液体水珠水滴模拟工具 H2O droplet simulation-精品资源站

Blender插件-真实液体水珠水滴模拟工具 H2O droplet simulation

 H2O是一款全新的地理节点驱动的真实液滴模拟工具。 拥有新功能,您现在可以在动画网格上使用它,例如向哭泣的角色添加眼泪。   H2O is a Brand new Geo Nodes powered realistic drople...
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三维模型拓扑Blender插件 RetopoFlow V3.4.2-精品资源站

三维模型拓扑Blender插件 RetopoFlow V3.4.2

RetopoFlow 是 Blender 的完整重新拓扑模式,有助于在高分辨率雕刻之上快速创建自定义、干净、中等或低多边形网格。分离模式不仅可以帮助我们获得比 Blender 默认提供的更多模型信息(因此我们...
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Blender插件-实时焦散薄膜色散工具 Shaders Plus V3+使用教程-精品资源站

Blender插件-实时焦散薄膜色散工具 Shaders Plus V3+使用教程

 借助插件您可以在Cycles和Eevee中实现实时焦散、色散和物理精确的薄膜干扰效果。还提供可直接使用69种预设。Shaders Plus 真正与众不同的是我们致力于让每个人都可以使用它,无论他们的...
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细分模型精确添加边缘布线Blender插件 PowerSlide V1.0.1-精品资源站

细分模型精确添加边缘布线Blender插件 PowerSlide V1.0.1

 创建将被细分的几何体时,您需要在模型中想要保持锐利的部分周围添加支撑边。当您继续处理网格时,您可能需要收紧或放松这些支撑边,并精确地重新定位它们。 PowerSlide 使这一切变得简...
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渲染设置储存管理Blender插件 Render Manager Addon Renderset V1.9.0-精品资源站

渲染设置储存管理Blender插件 Render Manager Addon Renderset V1.9.0

 Renderset 是一个渲染管理插件,带有渲染上下文的概念,可将各种静止/动画渲染设置存储在一个 .blend 文件中,允许在它们之间快速切换以分别微调每个设置,然后逐个渲染和保存它们。它会...
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Blender插件-漫画家素描手绘风格渲染工具 Mangaka V4.0.0-精品资源站

Blender插件-漫画家素描手绘风格渲染工具 Mangaka V4.0.0

 可以将任何渲染转换为手绘漫画背景风格。有很多设置可以让您准确控制您希望背景看起来如何,具有距离剔除、色调值、正常灵敏度等功能。   Mangaka! Is a Blenderadd-on that will c...
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Blender插件-拓扑布线复制移动工具 Slide Edge V1.50-精品资源站

Blender插件-拓扑布线复制移动工具 Slide Edge V1.50

Slide Edge 是一种边缘滑动工具,专为复制和滑动选定的边缘而设计。它对于重新拓扑工作和一般建模非常有用。Slide Edge is a edge-sliding tool designed for duplicate and slide the selected...
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Blender插件-添加内切面效果 Round Inset V2.1.1-精品资源站

Blender插件-添加内切面效果 Round Inset V2.1.1

Round Inset 是一个方便的工具,用于具有 100% 原始圆角的嵌入面。 Round Inset is a handy tool for Inset face with 100% original round corners. 支持Blender 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93,...
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Creative Bundle V1.6.0 场景硬面三维建模Blender插件-精品资源站

Creative Bundle V1.6.0 场景硬面三维建模Blender插件

里面拥有包含Ice Tools Pro, Cuber, Tracklights和Random Flow插件,主要设计用于概念艺术和角色建模的快速环境硬表面建模,但也可用于许多其他情况,例如创建电影或游戏资产,也可用作全方位建...
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