Blender插件 第68页
Blender 资源 插件
自定义选择模型可视化渲染Blender插件 nView V3.5.4-精品资源站

自定义选择模型可视化渲染Blender插件 nView V3.5.4

使用插件nView可以让任何摄像机里出现的模型物体是否可视,包括视窗、渲染是否可视等。   Determine objects’ visibility from any camera, or being visible in a “reflection” of ano...
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Blender插件-三维水流喷泉大海瀑布特效预设 Water Library Aquatiq V2.0.0-精品资源站

Blender插件-三维水流喷泉大海瀑布特效预设 Water Library Aquatiq V2.0.0

 使用 aquatiq 快速将水效果添加到您的场景中。您无需花费数小时创建复杂的模拟,而是添加带有可在视口中预览的动画序列的简单平面。该库包含 2D 和 3D 水资产,可用作乐高积木来构建新的效果...
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三维场景模型灯光Blender插件 Lighter Addon V2.0.4-精品资源站

三维场景模型灯光Blender插件 Lighter Addon V2.0.4

 为您的模型设置合适的照明设置的最简单、最快的方法。为不擅长照明的人制作了这个插件。解决此问题的一种方法是蛮力方法。在几秒钟内尝试数千种设置。这正是这个插件的目的。   Lig...
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Blender插件-场景分析优化工具 ToOptimize Tools V1.2.7.3-精品资源站

Blender插件-场景分析优化工具 ToOptimize Tools V1.2.7.3

 ToOptmize Tools 是 Blender 的一个插件,它将帮助您使用非常有用的工具以简单的方式优化您的场景。该插件将向您展示是什么让您的场景变得更重,比较场景中的每个对象、集合、纹理和材质...
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Blender插件-交通工具汽车三维模型绑定预设Car – Traffiq Library – Rigged Cars V2.0.0-精品资源站

Blender插件-交通工具汽车三维模型绑定预设Car – Traffiq Library – Rigged Cars V2.0.0

 traffiq 1.7 添加了14辆汽车,全新的油漆材料在涂层、金属薄片等方面具有更大的灵活性,改进了污垢和磨损滑块的 UI,修复了 UV 贴图,修复了 Blender 3.4 中的 Follow Path 错误,新操作员...
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Blender插件-节点烘焙工具 Bake-A-Node v3.0.0-精品资源站

Blender插件-节点烘焙工具 Bake-A-Node v3.0.0

一个Blender插件,允许您将任何着色器节点的输出烘焙到图像纹理。当您有复杂的节点设置并且节点计算开始变得非常性能密集时,这非常有用。或者当某个节点在 Eevee 中不起作用时(例如 Bevel 节...
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自动涂抹对象Blender插件 AutoSmear V2.0-精品资源站

自动涂抹对象Blender插件 AutoSmear V2.0

 插件可让您自动涂抹对象!在插件中,您将获得一个具有弯曲涂片和重复项的新节点组以及一个具有直线涂片的节点组。您还可以获得一些生活质量附加功能,例如清理工具和重置涂抹按钮,这些...
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模型包裹贴合吸附工具Blender插件 Conform Object v1.4.10-精品资源站

模型包裹贴合吸附工具Blender插件 Conform Object v1.4.10

 对于需要在一个动作中将对象包裹到另一个对象表面的任何3D建模。该附加组件以非破坏性的方式为您处理执行此操作的复杂性。For anyConform Object 3D modeller that needs to wrap object...
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布线优化建模工具包Blender插件 Smart Loops Toolkit V1.1.0-精品资源站

布线优化建模工具包Blender插件 Smart Loops Toolkit V1.1.0

 插件可加速和增强您的建模过程。 在几秒钟内,在不扭曲周围面孔的情况下,提高几何体的分辨率(甚至是布尔切口!),撤消/重做斜角等等! 我期待听到您的反馈和功能建议。 玩得开心,我...
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Blender插件-轻松快速使用节点编辑器 Power Node v1.0-精品资源站

Blender插件-轻松快速使用节点编辑器 Power Node v1.0

Power Node是一个Blender附加组件,可以更轻松地使用材质、几何节点和所有 Blender 节点编辑器。它加载了自定义热键和有用的工具,可以大大加快 Blender 中基于节点的工作流程。Power Node is a...
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