Blender插件 第6页
Blender 资源 插件
Blender重力绳索特效插件 Gravity Rope v4.2.0-精品资源站

Blender重力绳索特效插件 Gravity Rope v4.2.0

Gravity Rope是为艺术家和动作设计师设计的仿真工具。这是一个用户友好的附件,可让您创建绳索并轻松模拟不同的材质。重力绳是具有多种模式,多种材质预设和无限创意可能性的附加组件。该工具引...
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Blender插件-AI人工智能图片生成自动三维模型 AutoDepth AI V1.0.1-精品资源站

Blender插件-AI人工智能图片生成自动三维模型 AutoDepth AI V1.0.1

人工智能深度映射:自动从图像中生成精确的深度高度图,并通过令人惊叹的 3D 效果使其栩栩如生。AI-Powered Depth Mapping: Automatically generate accurate depth height maps from your imag...
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Blender插件-三维体积雾生成器 Alt Tab Easy Fog V2.3.0-精品资源站

Blender插件-三维体积雾生成器 Alt Tab Easy Fog V2.3.0

满足您在Blender中所有体积雾需求的终极解决方案。告别从头开始创建雾和体积照明的麻烦,只需单击一下,即可轻松使用35多种预设。它提供了一个简单而强大的界面,让您可以快速创建具有大气深度...
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Blender插件-三维真实自然环境地貌模拟生成工具 Real Environments V1.0-精品资源站

Blender插件-三维真实自然环境地貌模拟生成工具 Real Environments V1.0

 插件可让您轻松地在场景中添加逼真的自然环境地貌,程序化操作简单快速。插件带有10个不同的程序生物群系,UI面板使您可以轻松添加着色器,材料适应您将其应用到的任何对象的形状。   R...
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三维流体特效制作Blender教程 Mantaflow Fluid Simulation Guide in Blender 3.1-精品资源站

三维流体特效制作Blender教程 Mantaflow Fluid Simulation Guide in Blender 3.1

 在本课程中,您将了解有关流体模拟的所有知识。在第一部分中,我将向您展示流体模拟的基础知识及其工作原理。之后,我们将介绍域以及每个设置和值如何影响模拟。随着 Mantaflow 的引入,...
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随机网格形状细节生成Blender插件 Random Flow v2.0-精品资源站

随机网格形状细节生成Blender插件 Random Flow v2.0

 Random Flow是一种随机网格生成器,专为快速简便的硬表面原型设计和概念艺术而设计。Random Flow is a random mesh generator designed for fast and easy hard surface prototyping and con...
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Blender插件-三维模型对齐工具 Pro Align Tools v2.1.10-精品资源站

Blender插件-三维模型对齐工具 Pro Align Tools v2.1.10

通过插件可以在三维视口中以交互方式同时对齐许多对象。该工具旨在为您提供灵活的对齐选项,利用对象之间存在的不同几何关系。Pro Align Tools lets you align lots of objects at once interac...
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Blender插件-布尔切割创建3D模型插件 Grid Modeler v1.11.2-精品资源站

Blender插件-布尔切割创建3D模型插件 Grid Modeler v1.11.2

 Grid Modeler是方便创建3D模型的便捷工具。Grid Modeler使您可以按照绘制的形状进行布尔切割或在彼此顶部创建网格。这是Blender中的新建模工作流程。它被证明是非常有效的。   Grid Mod...
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Blender插件-水流特效动画模拟 Cell Fluids V1.6.1-精品资源站

Blender插件-水流特效动画模拟 Cell Fluids V1.6.1

CellFluids是一个由Geometry Nodes支持的插件,用于模拟流体。模拟有点 2.5D。它基于场景的高度场,并在应用了位移的二维网格中进行模拟。   CellFluids is a Geometry Nodes powered addo...
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Blender插件-三维楼房建筑生成器 Blender Geometry Node Tools – Procedural Building-精品资源站

Blender插件-三维楼房建筑生成器 Blender Geometry Node Tools – Procedural Building

 使用着色器分配系统来指定在网格上实例化您想要的任何集合的位置。要有创意!有 7 个不同的插槽供您随意使用。输入一个集合以随机选择变化。使用选项,为它们中的每一个缩放并适合原始面...
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