Blender插件 第63页
Blender 资源 插件
放样建模操作控制工具Blender插件 QuickDeform 2023-精品资源站

放样建模操作控制工具Blender插件 QuickDeform 2023

插件QuickDeform它旨在简化使用常用修饰符的过程。在QuickDeform中的放样工具功能强大,可以处理您向其扔出的边线/曲线/面的任意组合并将其桥接在一起。不用担心点数不匹配,插件会为您解决! ...
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物理动力学破碎工具Blender插件 RBDLab V1.4-精品资源站

物理动力学破碎工具Blender插件 RBDLab V1.4

 RBDLab可以充分利用Blender的物理特性。从破碎物体到使它们爆炸、添加烟雾、碎片或高级使用约束,RBDLab将允许您在Blender中完成迄今为止几乎不可能或您必须花费大量时间的事情。 RBDLab...
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自定义摄像机虚焦景深Blender插件 Alt Tab Camera V1.2.0-精品资源站

自定义摄像机虚焦景深Blender插件 Alt Tab Camera V1.2.0

 此插件将Blender的默认相机提升到一个新的水平,使您能够使用自定义散景和污垢贴图使您的渲染栩栩如生!   Alt Tab’s Camera add-on takes blender’s default camera to the n...
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选择旋转控制Blender插件 Rotate Face v1.7-精品资源站

选择旋转控制Blender插件 Rotate Face v1.7

使用这个辅助小工具,而不破坏相邻面的法线方向。它将帮助您更轻松地阻挡硬表面平面。Rotate selection, using helper gizmo, without breaking adjacent faces normal directions.It will help...
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Blender村庄房屋生成器几何节点预设 Village Generator-精品资源站

Blender村庄房屋生成器几何节点预设 Village Generator

 这是一个 Blender 几何节点村庄生成器。一切都是从一条曲线创建的!只需轻轻一挥笔,整个村庄就会神奇地出现!每个建筑物的规模和旋转都是随机的。   This is a Blender Geometry N...
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权重绘制工具Blender插件 Weight Paint Tools v2.1.7-精品资源站

权重绘制工具Blender插件 Weight Paint Tools v2.1.7

Blender的插件包含用于在 Blender 权重绘制模式下简化工作流程的工具。对装配工、动画师和角色艺术家有用,但不仅如此。   Addon for Blender 2.83 and 2.9 containing tools for simpli...
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将草图大师SU模型导入Blender插件 Catchup Importer Pro v1.0.5.1-精品资源站

将草图大师SU模型导入Blender插件 Catchup Importer Pro v1.0.5.1

您可以轻松地将 Sketchup 中的模型直接导入 Blender,还构建了典型的CAD软件图层系统。另外,如果您已经在使用Extreme PBR插件(V3.3.3),您还可以将Sketchup材质与Extreme PBR的材质同步。 &n...
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一键贴图转换PBR材质Blender插件 Textopbr V1.0 – Textures To Pbr In 1 Click-精品资源站

一键贴图转换PBR材质Blender插件 Textopbr V1.0 – Textures To Pbr In 1 Click

 一键贴图转换PBR材质Blender插件,只需….选择纹理,然后单击“生成 PBR”!TEXtoPBR 读取您选择的图像后缀,并进行比较到它的简单数据库“json文件”……你可以在Blender...
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Blende三维楼房街道小巷场景模型预设 Procedural Alleys-精品资源站

Blende三维楼房街道小巷场景模型预设 Procedural Alleys

 Procedural Alleys为您提供了一种创建甚至自定义您的小巷的简便方法,它可以调整大量细节,为您的场景提供独特的环境。Procedural Alleys provide you with an easy way to create and e...
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网格建模附加程序Blender插件 MESHmachine V0.12.0-精品资源站

网格建模附加程序Blender插件 MESHmachine V0.12.0

 MESHmachine是一款网格建模附加程序插件,专注于在没有细分曲面的情况下进行的硬曲面工作。融合和取消融合表面,创建可变圆角和冲洗,编辑和修复斜角几何,取消斜角和倒角,清理布尔交集...
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