Blender教程 第9页
Blender 资源 教程
Blender 3D角色建模中文教程-精品资源站

Blender 3D角色建模中文教程

Blender 最近可谓是大火!在国外使用人数都已经超越C4D,作为一款免费开源的 3D 软件,其中建模、动画、材质、渲染、视频剪辑等基本功能都能满足!  最新Blender 3D角色建模教程  支...
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Blender教程(中文字幕)-角色建模与绑定动画实例制作视频课程-精品资源站

Blender教程(中文字幕)-角色建模与绑定动画实例制作视频课程

教程信息 时长:1小时58分 大小:1.7 GB MP4高清视频格式 教程使用软件:Blender 附工程源文件 作者:PIXXO 3D 共10个章节 语言:中英双语字幕 你将学习在Blender 3.0中对一个简单的风格化角色...
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Blender Market 10周年庆福利 10款插件和教程完整打包免费分享-精品资源站

Blender Market 10周年庆福利 10款插件和教程完整打包免费分享

Blender Market最近庆祝了其10周年,通过一系列特别活动回馈社区。十年来,Blender Market一直致力于支持独立Blender艺术家,为他们提供一个高质量的资源平台。在此次庆典中,Blender Market每...
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高级模拟粒子特效Blender教程:Blender 4.2 Simulation Nodes Master-精品资源站

高级模拟粒子特效Blender教程:Blender 4.2 Simulation Nodes Master

在三维动画和视觉效果领域,粒子特效的模拟是一项关键技术。Udemy上的“Blender 4.2 Simulation Nodes Master Advanced Simulations”教程教授用户如何在Blender 4.2中使用几何节点构建重力系统...
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Blender科幻游戏道具建模贴图教程:Ultimate Game Asset Course-精品资源站

Blender科幻游戏道具建模贴图教程:Ultimate Game Asset Course

游戏开发中的3D资产创建是一个技术性和创造性并重的过程。Ultimate Game Asset Course是一个专注于Blender的教程,教授如何在Blender中创建适用于游戏的PBR(Physically Based Rendering)资产...
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回忆怀旧复古相册AE模板排列摆放切换纪念老照片幻灯片头视频素材48套-精品资源站

回忆怀旧复古相册AE模板排列摆放切换纪念老照片幻灯片头视频素材48套

这套回忆怀旧复古相册AE模板提供了48套不同风格的视频素材,专为需要制作复古风格相册、纪念视频或幻灯片头的用户设计。利用这些模板,用户可以轻松地排列、摆放和切换老照片,创造出充满怀旧氛...
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Blender键盘3D建模渲染动画教程 Ducky 3D – Keyboard Project-精品资源站

Blender键盘3D建模渲染动画教程 Ducky 3D – Keyboard Project

Ducky 3D – Keyboard Project 是一款由Ducky 3D在Patreon上发布的Blender键盘动画教程,旨在帮助用户掌握键盘按键动画的制作技巧。该教程详细讲解了如何在Blender中创建和渲染键盘按键动画,适...
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100组视频标记指示线条文字介绍展示动画-AE/PR模板Call-Outs Pack-精品资源站

100组视频标记指示线条文字介绍展示动画-AE/PR模板Call-Outs Pack

本文将介绍一款名为Call-Outs Pack的AE/PR模板,其中包含了100组视频标记指示线条文字介绍展示动画,适用于各种视频编辑需求。这些动画标记有助于吸引观众对产品的关注,突出产品的主要功能,并...
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Blender低多边形警察局3D建模教程 Udemy – Blender 3D Modeling Create a Low-Poly Police Building-精品资源站

Blender低多边形警察局3D建模教程 Udemy – Blender 3D Modeling Create a Low-Poly Police Building

Blender 3D Modeling: Create a Low-Poly Police Building 是一门Udemy提供的Blender 3D建模课程,专为初学者和中级艺术家设计,让他们通过一个有趣且易于管理的项目深入学习3D建模。在这门课程...
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Blender教程-初学者硬表面机器人建模视频教程-精品资源站

Blender教程-初学者硬表面机器人建模视频教程

在这个课程中,我们将制作一个机器人角色。我们将首先打开Blender,并讨论我们在课程中要做的事情。接下来,我们将勾画出我们需要的形状,以创建我们的角色,并详细了解工具和模型的每一块。然后,...
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