Blender资源 第12页
Blender 资源 软件 插件 教程
Blender插件-高效且功能齐全的UV贴图打包工具 UVPackmaster PRO v3.2.6-精品资源站

Blender插件-高效且功能齐全的UV贴图打包工具 UVPackmaster PRO v3.2.6

UVPackmaster 2是一种高效且功能齐全的UV贴图打包工具,可作为命令行工具使用。就在CPU上打包而言,它可能是最高效的UV打包程序,但它也提供了该算法的Cuda加速变体。在GPU上运行时,它的性能明...
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智能渲染Blender插件 Ai Render – Stable Diffusion V1.1.0+使用教程-精品资源站

智能渲染Blender插件 Ai Render – Stable Diffusion V1.1.0+使用教程

在 Blender 中使用稳定扩散进行渲染。此附加组件根据文本提示和您的场景渲染 AI 生成的图像。使用 Stable Diffusion 轻松创建令人难以置信的 AI 生成图像,无需在您自己的计算机上运行任何代码...
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三维模型对齐Blender插件 Pro Align Tools v2.1.9-精品资源站

三维模型对齐Blender插件 Pro Align Tools v2.1.9

 通过插件可以在三维视口中以交互方式同时对齐许多对象。该工具旨在为您提供灵活的对齐选项,利用对象之间存在的不同几何关系。Pro Align Tools lets you align lots of objects at once inte...
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Blender插件-真实下雨雨滴涟漪特效 Baga Rain Generator V1.0.9-精品资源站

Blender插件-真实下雨雨滴涟漪特效 Baga Rain Generator V1.0.9

 该生成器可让您生成具有高性能的详细雨景。它产生逼真的飞溅,具有视觉上准确的碰撞和风。This generator allows you to generate detailed rain scenes with high performances. It gen...
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Terrain Creator V1.2 自然地形地貌创建制作Blender插件-精品资源站

Terrain Creator V1.2 自然地形地貌创建制作Blender插件

一个用于快速简单地创建地形的插件,结合使用程序噪声和绘图功能,使您可以直接在地形上绘制山脉和山谷等地形特征,以精确控制放置。从各种预设中进行选择以开始,绘制地形特征,自定义材质颜色...
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AE万圣节元素文字标题节日模板动画 Halloween Titles For After Effects-精品资源站

AE万圣节元素文字标题节日模板动画 Halloween Titles For After Effects

这是一套专为After Effects用户设计的万圣节主题文字标题动画模板,版本要求为AE CC 2022或更高版本。这套模板以其独特的节日元素和动画效果,非常适合用于万圣节视频制作,包括节日庆典、派对...
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AE模板 科技感发光线条背景空间穿梭LOGO标志展示片头 Cyber Logo 2-精品资源站

AE模板 科技感发光线条背景空间穿梭LOGO标志展示片头 Cyber Logo 2

Cyber Logo 2是一款高科技的After Effects模板,以引人注目的设计呈现,能够创造性地展示您的LOGO徽标。无需外置插件,简单易用,适用于各种媒体场景,为您的作品增添先进而充满活力的动感。 Cy...
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头发系统程序制作器Blender插件 Medusa Nodes v1.1.0-精品资源站

头发系统程序制作器Blender插件 Medusa Nodes v1.1.0

该插件具有几何节点节点组,旨在实现头发的真实变形和可视化。借助插件自己的Medusa Nodes Hierarchy面板简化了节点组,可以在其中轻松查看和编辑所有不同的节点及其参数。   The addon fe...
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Blender插件-晶格大小细分网格变形效果 Fit Lattice V1.8.0-精品资源站

Blender插件-晶格大小细分网格变形效果 Fit Lattice V1.8.0

Fit Lattice是Blender的一个插件,旨在快速为一个或多个网格对象创建适配的晶格变形框架。此外,Fit Lattice还支持在编辑模式下使用,允许用户对选定的面、边或顶点应用晶格变形。最新版本还增...
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自定义选择模型可视化渲染Blender插件 nView V2.1.10-精品资源站

自定义选择模型可视化渲染Blender插件 nView V2.1.10

 使用插件nView可以让任何摄像机里出现的模型物体是否可视,包括视窗、渲染是否可视等。   Determine objects’ visibility from any camera, or being visible in a “reflection”...
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