Blender资源 第15页
Blender 资源 软件 插件 教程
非对称网格上镜像顶点权重操作Blender插件 Closest Point Weight Mirror V0.0.4-精品资源站

非对称网格上镜像顶点权重操作Blender插件 Closest Point Weight Mirror V0.0.4

一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对...
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三维花草植物生成Blender插件 Scatter V5.3-精品资源站

三维花草植物生成Blender插件 Scatter V5.3

 Scatter是一种三维花草植物生成特效插件,旨在使用blender当前混合器的分散工作流程更易于访问,功能强大,极其快速且令人愉悦。Scatter将前所未有地提高您的生产力和创造力。一旦尝试,您将...
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Blender插件-程序化动态流体绘制工具 Procedural Dynamic Paint V1.1-精品资源站

Blender插件-程序化动态流体绘制工具 Procedural Dynamic Paint V1.1

 插件特征: 它是一个基于 几何节点的程序动态绘画工具 ,可以完全控制画笔和画布绘画参数。 它具有三种流动模式:Paint Flow、UV Flow 和 Mesh Flow。 使用另一个对象 (画笔:对象、网格...
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Blender插件-硬表面三维建模工具 BoxCutter 7.20.3.1+HardOps 0.9.88.3-精品资源站

Blender插件-硬表面三维建模工具 BoxCutter 7.20.3.1+HardOps 0.9.88.3

 Boxcutter旨在成为最快的屏幕3d视图绘图切割器。通过时间和经验来学习和增强了工具,以使工作流程尽可能地人性化地优化用户。提供各种行为来个性化体验,以使事情保持流畅。每天都会对这些...
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Terrain Creator V1.2 自然地形地貌创建制作Blender插件-精品资源站

Terrain Creator V1.2 自然地形地貌创建制作Blender插件

一个用于快速简单地创建地形的插件,结合使用程序噪声和绘图功能,使您可以直接在地形上绘制山脉和山谷等地形特征,以精确控制放置。从各种预设中进行选择以开始,绘制地形特征,自定义材质颜色...
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Blender插件-硬表面三维建模工具 BoxCutter 7.20.6 + HardOps 0.9.88.5-精品资源站

Blender插件-硬表面三维建模工具 BoxCutter 7.20.6 + HardOps 0.9.88.5

Boxcutter旨在成为最快的屏幕3d视图绘图切割器。通过时间和经验来学习和增强了工具,以使工作流程尽可能地人性化地优化用户。提供各种行为来个性化体验,以使事情保持流畅。每天都会对这些工具...
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真实环境三维体积雾模拟Blender插件 Easy Fog V1.1.0-精品资源站

真实环境三维体积雾模拟Blender插件 Easy Fog V1.1.0

一个创建程序雾材料的简单工具,该插件有一个简单的设置参数,可以让你轻松地为你的环境创建雾,或者如果你想制作一个好的该插件的动画将帮助您。Easy fog Add-on ( free blender addon ), is a...
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智能弹出式菜单Blender插件 Better Pie Menus V0.2.0-精品资源站

智能弹出式菜单Blender插件 Better Pie Menus V0.2.0

使用饼图、智能菜单和弹出菜单,立即访问正确的工具。用户友好且功能强大,这是提高生产力的明智之举。不再需要搜索无尽的菜单 – 您所需要的一切都触手可及。   With Pies, Smart Me...
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Blender插件-三维水流喷泉大海瀑布特效预设 Water Library Aquatiq 1.1.3-精品资源站

Blender插件-三维水流喷泉大海瀑布特效预设 Water Library Aquatiq 1.1.3

 使用 aquatiq 快速将水效果添加到您的场景中。您无需花费数小时创建复杂的模拟,而是添加带有可在视口中预览的动画序列的简单平面。该库包含 2D 和 3D 水资产,可用作乐高积木来构建新的效果...
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Blender插件-骨骼IK自由绑定工具 Freeik V1.1.5-精品资源站

Blender插件-骨骼IK自由绑定工具 Freeik V1.1.5

 角色绑定和动画非常复杂。这个插件是另一个使它更容易的尝试。只需单击几下,即可将基本骨架变成动画就绪装备,一种更直观的姿势和动画模型的方法。   Character rigging and anima...
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